Tous les UVs sont terminés. J'ai fait le sample de base pour la peau dans photoshop, le tiling est presque fini, et j'ai commencer à ajouter quelques hues de couleurs.
Je voulais faire le UV map en 8192, mais Maya crashait en faisant le snapshot alors je suis passée à du 4096 pour pas perdre de temps là dessus.
Uvs + couleur pour le corps:
Je me suis un peu éloignée de ma planification de temps pour ce qui est du rig, mais je compte le faire cette semaine en continuant les textures.
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