dimanche 31 janvier 2010

Update Sem. 4



Tous les UVs sont terminés. J'ai fait le sample de base pour la peau dans photoshop, le tiling est presque fini, et j'ai commencer à ajouter quelques hues de couleurs.

Je voulais faire le UV map en 8192, mais Maya crashait en faisant le snapshot alors je suis passée à du 4096 pour pas perdre de temps là dessus.



Uvs + couleur pour le corps:



Je me suis un peu éloignée de ma planification de temps pour ce qui est du rig, mais je compte le faire cette semaine en continuant les textures.

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