lundi 29 mars 2010

Update 01, sem. 11

Update du dino: Les coupures devraient plus prendre beaucoup de temps à finir. À partir de là, je vais travailler le bump du corps. Je crois que je vais laisser tomber l'idée de lui faire un rig rapide; tant qu'à faire 2 choses à moitié, je vais plutôt me concentrer sur les textures cette semaine pour la remise à la semaine 12.

Il va encore falloir que je retouche le weighting de la valkyrie pour sa pose finale, mais après ça c'est les rendus qui embarquent à fond.

'Vais rajouter des images quand blogger va fonctionner.

mercredi 24 mars 2010

Update 02, semaine 10

Pas tellement un update, mais j'ai fait ça entre les tests de rendu de mon éclairage, qui avance bien d'ailleurs, le tout est presque prêt à rendre. Il me reste que quelques retouches à faire à la peau.



C'était pour tester un look à donner à une image finale de portfolio.

Le plan pour le reste de la semaine: conclure ce projet, puis poursuivre les textures du dino.

dimanche 21 mars 2010

Update 01, semaine 10

Je me suis décidée sur l'allure finale du métal, et j'ai finalement décidé de lui faire des cils et des cheveux, pour lui donner donner l'air un peu plus fini. Je vais devoir retravailler les boudins à l'avant du visage puisqu'ils vont être dans le gros plan des rendus finaux, et que les deformers que j'ai utilisé sur certains ont un peu scrapper la texture.



Le dino, avec les bords de UVs que j'ai commencer à travailler.



En gros la semaine 10 devrait servir à rendre ma valkyrie (après avoir trouver une pose) et à terminer (ou m'avancer le plus possible) dans les textures du dino.

*Aussi, les .map files ont fonctionné alors bien que ça soit plus long, je peux maintenant rendre sur les ordis de l'école. Merci Josée :)

dimanche 14 mars 2010

Update 01, sem 9

Bon ben elle achève, elle là.


"Pshrr... Valkyrie to Dino, do you copy?"

Je tiens encore à figurer de quoi pour rendre l'or moins dégueux, et aussi regler les problèmes d'anti-aliasing. Je vais aussi essayer quelque chose pour le spéculaire puis je vais arrêter de la travailler pour m'avancer dans autre chose et pour partir les rendus.

vendredi 12 mars 2010

Update 03, sem 8

J'ai continué les textures du dino. Il reste encore beaucoup de travail pour masquer les coupures des UVs. J'ai tout de même commencé le bump sur sa tête.



Close-ups.


Le UV map des membres.


Close-up de la texture du visage.


J'espère finir les textures du dino d'ici la semaine 10. Quant à la valkyrie... je vais finir les textures cette fin de semaine et je vais commencer à rendre. Pour vrai cette fois, I swear.

jeudi 11 mars 2010

Update 02, sem. 8

J'ai fini le modeling et les UVs du dino. J'ai aussi commencer la couleur de base de la texture et les tests d'éclairage.





Une des deux UVs maps (composée de la tête et du tronc)

lundi 8 mars 2010

Update 01 Sem. 8



Apparemment j'avais trop d'espérances envers ma vitesse de patching. Reste que la bouche et quelques modifications à faire au visage.





jeudi 4 mars 2010

Update 2 sem. de mars

Le patching du dino avance, je devrais terminer samedi dans la journée; il ne reste qu'à faire les mains, le lower body, la bouche, retravailler le visage puis tweaker le tout. Je vais achever les textures de la valkyrie cette fin de semaine et j'espère être assez avancée dans les uvs du dinosaure.





mardi 2 mars 2010

Update sem. de mars

Le weighting est fini et les textures vont l'être assez bientôt.



C'est pas animable pour deux sous mais c'est plus qu'assez pour le posing, que je vais bientôt commencer afin de pourvoir enfin partir les rendus.



Updates de quelques accessoires.



Comme il est beaucoup plus facile de travailler les textures et les tests de rendu chez moi, je vais commencer le patching du dinosaure.