dimanche 31 janvier 2010
Update Sem. 4
Tous les UVs sont terminés. J'ai fait le sample de base pour la peau dans photoshop, le tiling est presque fini, et j'ai commencer à ajouter quelques hues de couleurs.
Je voulais faire le UV map en 8192, mais Maya crashait en faisant le snapshot alors je suis passée à du 4096 pour pas perdre de temps là dessus.
Uvs + couleur pour le corps:
Je me suis un peu éloignée de ma planification de temps pour ce qui est du rig, mais je compte le faire cette semaine en continuant les textures.
vendredi 29 janvier 2010
Update #2, sem. 3
jeudi 28 janvier 2010
Update sem. 3
lundi 25 janvier 2010
Model highres update
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