
Tous les UVs sont terminés. J'ai fait le sample de base pour la peau dans photoshop, le tiling est presque fini, et j'ai commencer à ajouter quelques hues de couleurs.
Je voulais faire le UV map en 8192, mais Maya crashait en faisant le snapshot alors je suis passée à du 4096 pour pas perdre de temps là dessus.



Uvs + couleur pour le corps:

Je me suis un peu éloignée de ma planification de temps pour ce qui est du rig, mais je compte le faire cette semaine en continuant les textures.